| FallOut 3 - одна из лучших Action \ RPG 2008 года. Сочетает в себе приятную графику, интересный сюжет, инновационную систему ведения боя, да и просто хорошо сделанные скрипты игры. Все начинается с того, как вы родились. Постепенно игрок выростает, формирует сильные и слабые стороны игрока. В игре есть как первичные навыки, такие как Сила, Выносливость, Интеллект, Удача, так и вторичные, такие как Умение вскрывать замки, Умение обращаться с энергетическим оружием, Умение красиво говорить и т.п. Движок игры Oblivion достаточно переработан, избавлен от кучи багов, теперь работает намного быстрее и корректнее: сквозь текстуры не проваливаешься, не застреваешь, "мертвые" NPC не застревают в стенах, не дергаются на полу. Великолепно написаны скрипты - нет забагованных квестов и тупиковых разговоров, какие были в Oblivion. В плане заскриптованности все просто чудесно. Отдельно стоит отметить свободу действий. Вы можете взорвать город, можете отобрать и чинить оружие, можете торговать, добиваться своей цели можно как с помощью разговоров, так и с помощью знаний, с помощью силы или других навыков, которые у вас есть. С каждым новым уровнем появляется возможность дать себе новый навык - начиная от возможности поедания трупов и заканчивая вызовом помощника в режиме VATS. Кстати, V.A.T.S. - это и есть та "инновационная система боя", о которой я говорил выше. В игре есть такой ресурс, как "очки действия". Это восстанавливающиеся со временем очки, используемые для прицеливания в режиме точной стрельбы. Переходя в этот режим, можно остановить время и прицелиться в какую-нибудь часть тела. Каждый выстрел "стоит" очков действия. При нажатии кнопки действия время восстанавливается и персонаж автоматически стреляет по намеченной схеме. Так можно легко отстрелить в полете голову или попасть с гранатомета в левую руку несколько раз подряд. Почти читерство Отдельно заслуживает внимание игровое радио. С одной стороны в игре нет фоновой музыки, а с другой и молчания тоже нет. Игрок может выбирать радио, где можно услышать музыкальные хиты, свежие новости или пропаганду. В новостях можно узнать, где есть квесты или о своих победах. Например, если в новостях говорят, что на поселение ХХХ напали мутанты, то можно либо туда сходить, либо игнорировать новость. И, если вы их отстреляли, то будет сказано, что "храбрый герой спас поселение ХХХ от мутантов". Впрочем, можно выключить радио или более радикально - пойти застрелить ДиДжея. Или взорвать целый город. В зависимости от настроения. Присутствует классическая схема "добрый - злой", и каждый ваш поступок влияет на текущую карму. В игре можно найти аудиодневники, записки. Процесс взлома замков намного удобнее, чем в Oblivion, но добавился ещё взлом компьютеров. И не забудем, что это постаппокалипстическое будущее, где есть роботы, чекнутые ученые и суверенные поселения. Например, поселение малолеток, поселение рабов, работорговцев, и т.п. В общем, изучать и изучать. И последнее - расширяемость. Игра поддерживает моды, как и Oblivion, а потому предоставляет практически неограниченные возможности по расширению и переделке. Уже сейчас существует огромное множество модов, а скоро выйдут официальные глобальные дополнения. В общем - игра с перспективой. Мне очень понравилось, прошел трижды, и есть желание ещё пройти. Ведь в каждом уголке мира есть своя маленькая история, а в конце игры вас ждет увлекательный фильм обо всех ваших достижениях.
Мы любим отвечать на вопросы - это делает нас умнее! ©
|